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標題: 【惡魔果實】轟雷果實 [打印本頁]

作者: Admin    時間: 2010-3-31 03:11     標題: 【惡魔果實】轟雷果實



果實名稱:轟雷果實
屬性系:自然系
技能:被動施展
效果:攻擊敵人時,有極低的機率使出"轟雷",對敵人造成傷害。

      智力ˋ力量ˋ與武器的安定值,會影響到轟雷的力量。


    公式設定:   
    轟雷的傷害 = (智力+力量)*12 + 武器的安定值*5



   ps.轟雷屬於特殊的"物理"法術,無法使用魔法屏障抵擋。
      抗魔也對此無用。
作者: dante74112    時間: 2010-3-31 12:28

GG 抱歉請教一下 ~"~

"武器的安定值"

那拿稀有武器以上的

威力不就只有(智+力)*12 ??



反而拿大戰武器 這顆果實的威力才會顯現@@?


是這意思嗎@@?
作者: Admin    時間: 2010-3-31 16:54

舉例

以下為穿裝備後的素質)

A人物

力量40 智力30 武器拿  + 0 武器

B人物

力量110 智力90 武器拿 + 6 武器



轟雷傷害 = (力量+ 智力) x 12 + (武器安定值 x 5 )

A人物的轟雷傷害
(40+30) x 12 + ( 0 x 5 ) = 70x12 + 0 = 840

B人物的轟雷傷害
(110+90) x 12 + ( 6 x 5 ) = 200x12 + 30 = 2430


這樣應該有比較清楚了吧,大家都可以自己大概算出來
此魔法無法使用魔法頻杖抵擋,抗魔也無作用
視為"物理性"魔法。
作者: 小丸    時間: 2010-4-2 05:03     標題: = =

G大請問...

如果是近戰的都力量了...很少會有點智力的吧...

用法術的會點智力也許也有人會點力量

那是否會造成不公平?

變近戰也要喝智力...

練功用初治補嗎...

我想我意思你是知道的

雖然轟雷魔法滿難出來的出來是很痛沒錯也許這是平衡




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